文章简介:就总有人惦记我们少的可怜的头发和脑细胞。这些人用几年做出来的解谜游戏,作为解谜爱好者的你们可不能不知道。
(资料图)
三年前,一款名叫《笼中窥梦 Moncage》的游戏demo现身各大展会,并在当年的 IndieCade上获最佳创新体验设计、在英特尔大学游戏展获最佳游戏玩法第一名、最佳视觉效果第三名。三年后,这款游戏成功上线,95%的Steam好评率实至名归,同时又让我们再一次看到了解谜游戏的魅力。那小编就顺势来为大家推荐些比较经典的解谜游戏吧。
《笼中窥梦》(Moncage)
在游戏中,你需要旋转立方体,仔细观察每一面,将看似毫无关联的两个场景结合起来,如此循环。简单的立方体有着复杂的场景设计,关卡转场同样在拼接当中自然过渡
旋转拼接已经足够好玩,但真正让《笼中窥梦》体验再升一个级别的,是其充分利用了有限的空间来进行碎片化叙事。虽然没有一言一语,但在游戏中玩家可以找到不少照片,这些代表着「回忆」的图片与充满想象和多变的三维空间相结合,交织让人一种虚实梦幻的感觉。
纪念碑谷(Monument Valley)
《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及躲避神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。
这款游戏画风明亮极具特色,游戏解谜形式也是丰富多样。相比较其他解谜游戏来说,《纪念碑谷》整体的游戏节奏非常舒服,没有很强的紧张感,非常适合放松的时候来玩。
机械迷城(Machinarium)
《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行。本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记》(Samorost)相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
未上锁的房间(THE ROOM 1、2、3)
The Room Three也是一款密室逃脱类的解谜游戏,它是3D的效果,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题,每个步骤不拖泥带水、环环相扣,各种不同的解锁方式和谜题设计丰富多彩,从头到尾的新鲜感。
3D的画面,不止精美,还可以旋转,所有的物体都不再是平台的,而是立体的,这也就让游戏难度大大的提高了,而且第三作里十分强调“房间”这个元素。玩家需要在一组房间中多次切换,串联起各个线索来解密,十分之烧脑。强烈推荐。
纸境(Tengami)
《纸境》(Tengami)是由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的一款解谜冒险类移动游戏。发行于2014年2月20日。整个游戏世界均由书页纸质结构组成,玩家通过拉动标签或翻动页面,从而与游戏世界进行心灵沟通,最终揭晓隐藏在剧情背后的故事。与其说为是一款意境深远的游戏,倒不如说是一份巧夺天工的艺术品。
《纸境》制作精良的画面,细腻唯美的效果,需要玩家用心去体会作者的用意。从游戏初始,玩家轻轻的翻开书页,想必就已经被游戏所深深吸引,游戏中蕴含多个不同章节,且每个章节开启的方式也不尽相同,“意境”二字贯彻游戏的始终,确实是一款难得的手游佳作。
黑暗沼泽庄园(Darkmoor Manor Paid)
《黑暗沼泽庄园(Darkmoor Manor Paid)》是一个逃脱游戏,当慢慢恢复知觉睁开眼睛,你发现自己独处在一个陌生的房间里,你完全不记得怎么会到这里,月光透过栅栏倾洒在地上,照亮了斑驳的石阶和破旧的木门。此时你已经无暇顾及霉味带来的不适,怎样打开那扇反锁的门逃脱才是最重要的问题。接受现实,探索大雾笼罩的荒原、幽灵沼泽以及神秘的大宅吧,只有这样才有一线生机。
其实好的解谜游戏有很多,上面这几款作品也只是小编自己体验了一些游戏之后,自认为还比较值得一玩的六款解谜游戏。至于其他还未被推荐到的作品,就只能等小编自己体验完之后再推荐给你们啦。
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